Block 4, det allra sista av höstterminen 12 är slut och nu är där bara cirka 6 månader kvar på BTH. Detta block har varit fullt av “ups and downs”. Tagit mycket tid för jul och nyår för att senare behöva jobba ifatt som en galning. Det gick ju bättre mot slutet och jag hann blev klar men jag är ändå besviken på min insats, jag hade kunnat hinna med mera om jag bara dragit igång tidigare. Dock fick jag ut mycket av vad jag gjorde, lärde mig 3D tracking i två olika program och hur det fungerar för att sedan redigera 3D elementen för att matcha videoklippen bla.
Men om vi kollar på min process, det började med arbetsplan som vanligt, fast denna gång låste handledarna oss till ett rum där vi skulle få våra arbetsplaner godkända innan vi fick åka hem för jul. Låste och låste.. men vi det var press på en att komma på någon frågeställning och så. Jag ser dock bara detta som positivt! Mest eftersom det tog 2 dagar att få en godkänd arbetsplan lixom. Mycket bättre och ha fått gjort det så fort så man kunde dra igång direkt… vilket man nog skulle ha gjort nu i retro perspektiv. Jag mer eller mindre började i snigelfart och kom verkligen inte igång fören nu jävlar måste jag jobba, 2 veckor innan inlämning.
Men om vi tittar på min frågeställning då och har jag funnit ett svar på det. “Hur och till vilken grad kan en ensamstående VFX artist utföra en 3D-tracking produktion?”. Jag skulle vela säga att jag har ett svar på det, det är förstås inte fakta utan mina antagande bara. Men i och med tillgången till hemsidor som videocopilot.net är det bara kostnaden för verktygen (mjukvaror) och hårdvarorna som är hinder. Har man det så ser jag ingen gräns hur långt man kan komma som ensam VFX artist. Det enda är hur mycket tid man lägger på det… bara i veckan dök här upp ett exempel på en ensam artist som gjort en riktigt snygg film. Dock var det mesta animerat i full 3D men han lyckades det själv, tog honom 7 månader att göra det oxå! (här är filmen http://vimeo.com/57148705# ) Så i dagsläget tror jag inte att det finns någon grad man kan utföra en produktion i utan mer vad man har för motivation till det och viljan att lägga tiden på det för att göra något snyggt. Om vi går in just på 3D tracking så gjorde jag det ytterst simpelt, jag hade kunnat göra det mer avancerat och snyggare men hade inte allt tid i världen eftersom jag hade deadline och var redan efter (mitt eget fel och tyvärr blev det så). Men jag hade kunnat sätta mig nu och fortsätta och gjort det ännu bättre, dessutom är där inspelningen av filmen som kunde varit mycket bättre i mitt fall men som jag inte la tid på och till och med då funkar 3D trackingen superbt… det säger ju en del om hur bra dessa program har blivit. Så har man tillgången till verktygen så kan man komma långt med lite tid och träning… Det låter kanske lite chessey men så är det med det mest här i livet. Man kan komma så långt på dessa verktyg så jag tror praktiskt man kan göra nästa transformers på egen hand. Det hade tagit en livstid säkert, men hade gått!
Min research detta block har mest bestått av tutorials och plugga dem. Jag har haft god feedback tycker jag ifrån dem. De har lärt mig grunderna och jag har tagit det och gjort något eget. Jag valde det för jag ville lära mig verktygen och jag såg det som det bästa sättet för det, de lär ut direkt och visar mig hur det fungerar. Jag hade inte fått detsamma av att sitta och läsa om det. I min arbetsplan hade jag med en bok jag hittat, men varför jag inte nämnt något om det än är för jag inte fann någon nytta av den. Det var inte det jag trodde och inte till nytta av vad jag ville lära mig och kolla på. Så jag stannade med tutorials och lärde mig hur man fixar 3D tracking till filmat material och jag lyckades med det. Jag känner mig mycket säker på tracka nu när jag gjort cirka 5 trackar i Boujou och 5 i AE… Så om man tittar på vad jag ville lära mig har jag lyckats med det i mina ögon! Visst jag hade kunnat kanske gjort 10 i varje för att lära mig det ännu mer. Men jag känner de 5 räckte för jag ska kunna sätta mig ner och veta vad alla rattar och spakar gör.
Om man tittar på vad jag ville uppnå med detta block har jag lyckats… men vägen dit blev inte som jag tänkt mig och var på gränsen till katastrof vid visa tillfällen. Jag hade sååååå svårt att komma igång och dagarna bara gick. Motivationen fanns inte efter ha några dagar ledigt. Extremt farligt för min egen del att ta ledigt innan man gjort färdigt något. Jag har synen att man gör något bra och vettigt på dagen sen kan man ha roligt och fritid som “belöning”. Och i detta fallet blev det belöning först och det blev aldrig jobb… till sist blev det stressigt och jag kom igång lite, sen efter handledning så blev det mycket bättre och man hitta det inom sig att vela jobba och göra det bra! Det är något med att diskutera ens arbete som gör att det öppnar ögonen för hur intressant det verkligen är… det blir nästan som att man blir imponerad på vad man själv gör och då hittar jag ofta motivationen att jobba bättre. Men jag är nöjd med hur själv projektet gick som sagt ovan. Men jag hade kunnat göra det bättre och lite mindre stressigt om jag bara tagit mig i kragen lite tidigare! Något som jag verkligen ska se till i framtiden.
Okej så nu när jag satt och skulle lämna in på it’s learning åkte det ner och funkar inte längre, får hoppas det kommer upp igen så jag kan lämna in… iaf så gör jag detta inlägg med länkar till allt som kan behöva för att ta en titt på mitt arbete.
Arbetsplan Block 4: http://www.mediafire.com/view/?ty4693fhvoir14s
Test 1 och 2: http://www.mediafire.com/?1ljlpipbm3ipshm
http://www.mediafire.com/?46dg51revvkngpd
Färdiga tracken jag gjorde, båda klippen: http://www.mediafire.com/?qtpnp2vfdc87dcl
En “VFX breakdown” där man kan se skillnaden på orginal klippen och det jag gjort: http://www.mediafire.com/?f9nrec1jnfmc2j6
Bakgrunden till “Set extension”:en jag gjorde, kan va kul o se: http://www.mediafire.com/view/?2b8ln9i8zhek1u8
Tutorials Källor:
Måndag 14/1 HUR HAR JAG GJORT DET! Okej så nu tänkte jag gå igenom en snabbrunda hur man 3D trackar i After Effects (AE)! Längst ner i detta inlägget kommer även vara en “ordbok” för alla termer jag kommer använda. Jag gör en visning i AE för det har jag använt mest, kan det nu ganska bra och av någon anledning blir det även bättre än när man använder Boujou. Kan ju va jag som inte får rätt på Boujou för AE blir bättre trackat och jag använder det. Dock vet jag att man blir begränsad om man stannar i AE eftersom Boujou och 3DS Max har mycket mer verktyg och funktioner. Men jag kan inte dem och är rent för mycket att lära sig på dessa veckorna. Jag har gjorts Boujou tracks på alla klippen men som sagt AE gör det bättre, så jag stanna med det och satsa på göra något snyggt istället.
Men nu böjar vi, startar upp AE importerar det man filmat. BILD 1 Sen trycker man nere till höger på “Track Camera” och AE börjar jobba direkt automatiskt. Denna process tar 5-10min.
Efter de minuterna hamnar vi på BILD 2 med en massa trackade punkter. Flyttar du ut musen över bilden får du upp en triangel mellan punkterna och en cirkel som visar lutningen i bilden. Detta är till för att hjälpa trackern räkna ut vad som är platt (golv, bord, vägg) i bliden. I detta fallet ville jag ha bordet som den plana yttan. Jag är inte exakt säker vilka X jag valde när jag gjorde det men i denna bild har jag hittat något som kan funka. Det är lite svårt och se men där är en triangel mellan de 2 ljusblåa och den gröna X:en på bordet. Efter du valt plan generar programmet en kamera i programmet och jag valde även att generar en solid som jag gjorde senare om till skuggan på boxen.
BILD 3 jag valde även att spara de 3 punkterna som trackades på det objekten jag ka ut på bordet. För att senare kunna använda dem till referenser för när jag placerar ut ett 3D objekt, I detta fallet texterna senare.
BILD 4 Men efter det startar man upp 3D elements plugin:en i AE. Jag valde bara en box och la på ett “Shiny Light” material och ändra det till hel vit. Valde en ljusbakgrund om reflektor på boxen (det gråa bakom boxen i scene setupen). Sen hamnar den automatiskt på positionen jag triangulerade. Roterade den lite och så för att få det att se ut som den står på bordet. Reflektionerna man ser i boxen gör kameran jag skapa i AE automatiskt eftersom den är som en riktigt kamera som rör sig i programmet. Och bakgrunden till jag la till boxen ändras eftersom kameran rör sig runt om boxen. Svårt att förklara, men där är iaf reflektioner på boxen.
BILD 5 tänkte jag bara att göra lite mer och la till några text saker för att riktigt bevisa att 3D trackingen fungera. Utgick ifrån punkten jag skapade innan för att sedan flytta texten lite och även rotera den. Och så ja var det i princip klart.
BILD 6 Är jag fixade ett adjustment layer där jag gjorde färgkorrigering för att få det lite snyggare och mer filmiskt. La även på en svag svart vinget runt kanterna. Skuggan till boxen är bara en svart soild som jag maska till en skugga, la på blur och gjorde den lite mer transparant. I och med trackingen låg den platt på bordet direkt.
Och voila nu hade jag en box och text “liggande och stående” på bordet. Trackingen är en sån liten del av själva arbetet. Men det är viktigt den blir bra till att börja med annars kommer du ingen stans och allt ser fel ut. Men när du väl fått en bra track så kan man sitta i timmar och göra så det blir snyggt och ser verkligt ut. 3D tracking är ju en del av att skapa illutionen men ändå nästan det man lägger minst tid på sålänge det inte går bra och tracka… I med min sega dator gjorde jag nog detta box-klippet på cirka 3 timmar. Det svåraste var att få boxen att se snygg och “verklig” ut, att få reflektionerna att matcha ljuset i filmklippet.
En liten ordlista (DENNA ÄR BRA FÖR HELA MIN WORKBOOK!):
Programen först,
AE: Adobe After Effects: http://www.adobe.com/products/aftereffects.html
Boujou: http://www.vicon.com/boujou/
3DS Max: http://www.autodesk.se/adsk/servlet/pc/index?siteID=440386&id=14609330
Track/match move: Kallas det när man räknar ut ett videoklipp för att få objekt man senare lägger till att “fastna” på bilden. Så det ser ut som det ligger stilla istället för att följa med kamera rörelserna. http://en.wikipedia.org/wiki/Match_moving
Adjustment Layer: Ett lager man kan skapa i AE för att just “adjust:a” saker med det man håller på med. Ofta använt för färgkorrigering.
3D Element: Ett objekt modelerat i 3D program som 3DS Max, Maya, Cinema 4D etc.
(Uppdaterar ifall jag kommer på fler)
Så igår och idag har jag fortsatt jobbat för att komma ifatt efter jul o nyår. Igår gjorde jag stora framsteg med mina egna klipp och började även göra set extensions med hjälp av 3D tracking! Det kommer videos på klippen längre ner i inlägget. Jag är mer eller mindre redan färdig med själva 3D trackingen, jag mest gör nu så det ser snyggare ut och matchar in i klippen. Vi får se om jag kan hinna med ett till klipp imorn eller om jag bara testar tracka med annat program. Men annars har det gått bra, trackingen har fungerat mer eller mindre direkt och jag har kunnat jobba vidare o fixa så det blir snyggt vilket gör det riktigt roligt att jobba med. Det som inte har gått så bra är min dator… den har börjat få många random errors och krashar med grafikkortet (tur det inte påverkar den programmen jag jobbar i) så det är något jag måste kolla upp! Som suger ifall jag måste köpa nytt. 3D tracking är ganska tungt för datorn så det kanske är bara att datorn tar så mycket kraft till mina program att där inte är tillräckligt för grafikkortet hehe? Vilket fall så funkar programmen nätt o jämnt.
Jag har tänkt göra ett process inlägg också där jag går igenom hur 3D tracking funkar. Kan bli imorn eller tisdag det kommer upp. Men just nu är jag inte riktigt klar så. Men om vi tittar på det jag gjort “so far”…
Jag slog ihop båda klippen i en film. Jag bestämde mig för att bara filma lite i hemma och ute på gatan eftersom min frågeställning och min valda metod inte kräver något speciellt. Som jag skrev i fredags hade jag börjat med bordklippet och trackade det. Jag satt och fixa o trixa med det klippet nästan hela dagen, med göra skuggor, färgmatcha och färgkorrigera! Jag gillar hur det ser ut och är nöjd, den känns verklig på något sätt, jag vet inte riktigt vad jag lyckats med för att få det så! Men jag tycker den smälter inte fint och är “klistrad” på bordet. Har tänkt visa hur det är gjort senare, som jag sa tidigare… Det andra klippet är en så kallad “set extension” och det var bara att jag gick utanför dörren, filma lite på gatan, försökte att få med så lite träd som möjligt för att det hade varit ett helvete att maska ut (rita runt om för att ta bort himmelen). Jag spenderade mer eller mindre hela lördagen med att fixa det klippet och rendera ut för att se hur det ser ut (för i after effects laggade hur jag än ville previewa det). Jag känner mig inte helt klar än här dock, jag vill lägga till någon rök eller liknande för att få bakgrunden att kännas “levande”. Just nu ser den ut som vad det är… en bild som bakgrund… Men det som tog mest tid var att klippa ut himmelen. Svordomar kom det många av när jag satt och försökte klippa ut det. Men jag är riktigt nöjd hur det ser ut nu.. inga skorstenar som försvinner och trädgrenar som flimrar (som det var innan). Gjorde även färgmatchning och färgkorrigering som tog lite tålamod för att få till. Just nu ser den bra ut men jag kan nog sitta lite till med det för att få det lite bättre. Dock så är det ju exakt vad mitt projekt går ut på så det får komma senare. Men som sagt jag ska försöka fixa lite mer “realism” i min set extension så det inte ser ut som en platt bild. Just nu är det en såkallad “matte painting” en bild som har ett syfte att ändra miljön i bilden. Matte paintings är oftast det man använder för att göra set extensions, men jag ska även försöka få in lite mer än bara en bild! (rök, eld kanske etc.)
Så tutorials för mig är en början! Du ser en tutorial för att få veta hur verktyget fungerar och vad man kan skapa med det. Så när jag ska lära mig något nytt tex som 3D tracking jag håller på med i blocket är det en självklarhet att jag kollar på tutorials någon gång under inlärningen. I detta fallet började jag med inspiration för att sedan gå in på tutorials. Jag väljer att använda tutorials för det är ett praktiskt sätt att prova på verktygen och jag har då mycket lättare för att lära mig det också. Men det räcker inte med bara tutorials tycker jag, du måste även göra något eget/sitta och experimentera med verktygen för annars fastnar inte kunskaperna. Utan då har du mer eller mindre bara följt en mall för tex 3D tracking, och om du i framtiden ska gå utanför mallen, har du ingen anning om hur du ska göra. Så tutorials för mig är steg ett och sedan måste man själv prova och experimentera.
Som då med tex Videocopilot och deras tutorials så går man då igenom verktygen och man utför alla stegen… men undertiden som man gör det så ofta stannar han som gör tutorialen upp och berättar varför det blir så eller vad just den delen av verktygen gör och till vilken nytta man har av det. Det blir lite längre tutorials, men det har jag inget emot eftersom man förstår mer av vad som egentligen händer och vad man gör under tutorialen.
_________________________________________________________________
Nog av tutorials för nu. Idag började jag filma lite och testa göra lite trackings i AE bara mest för att se ifall jag kunde få till något bra. Så jag filmade 2 olika klipp och provade tracka.. Men det blev inte riktigt bra någon av dem… Så jag kom med en idé, att lägga ut lite saker på bordet jag filma så programmet hade lite fler referensepunkter att kunna tracka på och voila det gick mycket lättare! Jag tänker förklara hur man 3D trackar en dag sen. Men för nu så jobbar jag med mina egna klipp och försöker få det att se snyggt ut. Testar även på lite nya saker som jag inte sett på någon tutorial. Jag kommer ha med mitt klipp imorgons inlägg mest eftersom jag inte är helt klar än men även för internet är jättesakta just nu så kan inte ladda upp något. Vill även få detta post:at innan hela internetet lägger av kanske…
Så igår onsdag den 9:e fortsatte jag göra lite tester och prövade även använda mig av Boujou/3DS Max för att göra något 3D trackat… för att göra en lång historia kort. Det var mycket mer problem och fick inte alls lika bra resultat… Det ser inte riktig lika verkligt ut. Tunnan här ser lixom inklippt ut mer eller mindre, beror nog mest på där är ingen ljussättning eller skugga när jag rendera den ifrån 3DS max. Får ta en titt på hur jag gör det. Men ja inte lika bra i mina ögon, tyvärr. Så här blev resultatet efter nästan en spenderat en hel dag på den:
Jag ska göra en djupare analys mellan de två metoderna senare eftersom detta vara bara tester. Det var ett första intryck bara och jag känner att det finns många för-/nackdelar med dessa två metoderna för 3D tracking. Men vi tar det senare ja.
Idag då torsdag hade vi handledning och som vanligt så tänds det en liten lampa inom en. Att man måste tänka mer på varför man gör som man gör och att få det på papper är viktigt. Fick även lite feedback på att jag borde förklara hur och varför jag använder tutorials för min inlärning. Så det kan nog komma i inlägget imorn. Men jag har en del kvar så ifall det inte kommer imorn kommer jag försöka få med allt i min slutreflektion nästa vecka. (jag har det antecknat så jag inte glömmer)
Idag har jag nog spenderat 4 timmar på att titta på tutorials, det är nästan så Andrew Kramers (www.videocopilot.net grundare) röst är min nya inre röst… Så jag har kollat en hel del på tutorials på videocopilot.net om 3D tracking. Hittade både tutorials för Boujou till After Effects men hitta även en som använder sig av den nya trackern i After Effects CS6 (De är dem 2 program jag ska använda för göra min metod, står även under min metod i arbetsplanen). Varför jag använder videocopilot är för den hemsidan har 130+ tutorials om film och effekter. De är utformade så en privat person klarar av att göra det, så vidare man har tillgång till hård- och mjukvaran som krävs! dvs en hyfsad dator och (oftast) After Effects med plugins eller andra program som 3D Studio Max, Boujou m.fl (det är beroende på vad tutorialen kräver). Så ja dessa har jag kollat extra noga på idag:
74. 3D Crater Part 1: http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_crater_p1/
75. 3D Crater Part 2: http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_crater_p2/
76. 3D Crater Part 3: http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_crater_p2/
131. 3D Truck Composite: http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_truck_compositing/
De 3 Första är en tutorial där Andrew går igenom hur man placerar en krater i 3D på filmat material. Detta kräver 3D tracking och han gör det med hjälp av Boujou. Sen för att skapa själva 3D elementet (kratern) använder han sig av 3D Studio Max som anses vara ett av det lite lättare 3D programmen som finns ute. Tutorialen visar hur man använder Boujou för att tracka kamerans rörelse, tar in tracking informationen till 3DS Max, gör sitt element och sedan tar in både den tracka kamera rörelsen + elementet han skapa till After Effects för att få det att se snyggt och realistiskt ut.
Den 4:e använder han sig av bara After Effect och dess nya tracking verktyg som klarar av 3D tracking. Det är i princip samma process bara här kan han göra allt inom AE. 3D elementen får han ifrån en plugin till AE som de på videopilot utvecklat som gör så du kan skapa simpla 3D element eller importera element simpelt ifrån externa program som då tex 3DS Max. Och det sker allt i AE eftersom det är en plugin. Jag har denna plugin så nu under eftermiddan/kvällen har jag själv testat denna tutorialen och här är mitt resultat:
Riktigt roligt och sitta och fixa och trixa med. Svårighetsgraden på det var inte så svårt men nu följde man en tutorial iför sig. Blev riktigt förvånad över hur bra det nya tracking verktyget i AE är. Trodde man inte skulle få så bra resultat så fort som man gjorde, det svåra är bara att få elementen att matcha det filmade materialet med ljus, färg etc.
Tittade även runt lite på youtube för att se ifall jag kunde hitta fler bra tutorials, jag hitta en snubbe som gör tutorials på youtube och har även en hemsida (http://www.maltaannon.com/). Han har även han en hel del tutorials men jag fann just dessa 2 som går igenom det jag behöver:
Dessa är för just då AEs egna tracker och inte något externt program. Jag ska kolla mer hos honom och ifall jag använder något mer uppdaterar jag här såklart.
Så Jul och nyår är historia och vi är nu inne på 2013, även sista terminen på BTH! Excited! Under mellandagarna har jag inte arbetat super mycket. Har kollat lite på youtube för inspiration ena kvällen när jag hade tråkigt, annars har det inte hänt så mycket mer. Men idag har jag tänkt ta en heldag med att komma igång ordentligt.
Men om vi börjar med lite inspirations klipp jag kollat upp, som jag sagt innan så är Corridor Digital och FreddieW på youtube mina favoriter. Jag har valt ut en massa klipp av dem som använder sig av 3D tracking och diverse 3D modeller för att skapa coola effekter till deras filmer.
Denna Minecraft inspirerad video använder sig både av 3D set extensions (tex 0:10 och 0:24) och 3D modeller (tex 3:00 och 3:40). Och det är dessa två aspekter av 3D tracking jag framför allt ska titta på (står mer i min arbetsplan under bakgrund för frågeställning). Här är även en “Making of” där de visar diverse effekter.
______________________________________________________________________
Next up är “Sentry Sabotage” en Team Fortress inspirerad film, som använder sig av 3D tracking för 3D modeller. Det är sentry:n som är 3D objektet i denna video och vinklarna där den är med varierar stort. Jag tycker den är väldigt bra applicerad på filmen i och med trackingen och färgmatchningen, den skulle lika väl vara riktig!
Och som innan är de alltid lika snälla o visar hur de gjort! De nämner här de använder Boujou och After effekts för att göra ett av klippen och det är även de program jag kommer använda, så de här är ju även bra exempel på hur långt man kan komma med effekterna när man bara är 2 personer.
______________________________________________________________________
Samma sak igen fast med Angry Birds. Denna video är även den video där de får klippen ifrån till föra inläggets Boujou Tutorial. Väldigt bra jobbat också med valen av vinklar! Tex när Niko “rullar” tunnan (0:33), det är bara han låsas rulla något och sen att de lagt på ljud för att lura. Riktig smart filmskapande och något som jag behöver träna mer på.
“Making Of” såklart på det också. Vid 1:20 är något som jag tror kan vara viktigt för mig senare. Om hur man renderar ut saker ur 3D programmen, men är ganska övertygad om att jag kommer kunna hitta tutorials på det.
______________________________________________________________________Men om vi då går vidare till Freddiew så är dom inte lika duktiga på visa hur de gör effekterna men de visar oftast “behind the scenes” för varje video åtminstone. Här är en video tex där alla krukorna är 3D modeller som är 3D trackade. Jag vet inte hur de trackade exakt men eftersom “behind the scenes”:en inte innehåller några krukor alls utan Link slår i luften så vet jag att det är gjort så ^^
______________________________________________________________________
Även deras Minecraft video har 3D tracking, inte lika mycket men fortfarande en del. Framförallt behövs det vid 0:55 när hon går framåt i Z-led. Det är intressant och se med denna hur man kan ha ofta kameran stilla men ändå göra det actionpackat. För han har man kameran stilla så behövs inte 3D tracking ens, så då är det bara att panga på 3D objectet direkt. Så denna videon är både emot och för 3D tracking och visar hur man kan använda båda 2!
______________________________________________________________________
Men i alla fall så har jag under tiden jag skrivit detta börjat ladda ner 3D Studio Max (eller 3DS Max). Det finns gratis för studenter att ta ner så inget piratande behövdes, super! Boujou och After Effects har jag sen tidigare och min kamera är fullt fungerande. Så ska börja prova lite nu närmaste dagarna och i nästa vecka påbörja själva klippen för min metod. Såhär långt har jag kommit än så länge över jul/nyår men det kommer gå snabbare nu när jag kommit igång !
Så jag har landat i min hemort inför julen, det är dock inte tid att ta ledigt än. Jag blev godkänd med arbetsplanen i tisdags efter ändringar fram och tillbaka. Det kommer finnas länk till den i slutet av inlägget. Jag hade en tanke att jag ville jobba med 3D tracking aka match move. Som är till för att kunna ta in och använda sig av 3D objekt (maya, 3ds max, cinema 4d) i filmat material. Man behöver tracka det man filmat för att få objektet att “fastna” på filmen. Annars ligger lixom objektet bara på samma ställe, med tracking följer objektet med kamera rörelser och du kan få det att se ut som objektet fanns där när du filma det. Här är ett exempel på hur det fungerar:
Så jag skrev min arbetsplan utifrån det och min frågeställning blev: “Hur och till vilken grad kan man som ensamstående VFX artist utföra en 3D-tracking produktion?”. Jag vill ta reda på hur mycket jag själv kan klara av att göra med hjälp av 3D-tracking. För 3-tracking kan vara allt ifrån tracka in en liten låda på bordet till en stor transformer i en stad. Jag ska lära mig detta för jag vill gärna jobba på youtube i framtiden eller på något företag som har hand om VFX i film. Och 3-tracking är något som mer och mer används inom filmbranschen.
Jag kommer kolla mycket på FreedieW och Corridor Digital som inpsiration och research. De är några jag ser upp till och de har bra exempel på “simpel” användning av 3D-tracking.
FW:http://www.youtube.com/user/freddiew2/videos?view=0
CD: http://www.youtube.com/user/samandniko/videos?view=0
Här är oxå när CD går igenom 3D-tracking:
Har även redan hittat en bok som jag ska titta igenom lite och se ifall den kan innehålla något av värde: Matchmoving: “The invisible art of camera tracking”